Maniac Mind

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markers.Casual, Classic, and Hardcore difficulty modes.TL

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

当时我都不知道怎么办了。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受。……突然那奇灵光一,提出了另一个思路,balabala跟我讲了一通,说他可以试试换一种开发思路,不但可能实现原有的功能

末世丧尸塔防(Apocalypse Zombie TD)

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故事发生在丧尸出现的末日之后,你和一班幸存者们将会在这个满布丧尸的世界建设基地。……你将要面对如何收集足够资源去击退他们✧ 随着游戏进度和成就,你将获得更多种的建筑,组合不同的建筑,加固你的防御战线✧ 他们通常一只出现就……,就会一又一冲来✧ 在游戏中解锁不同的 [幸存者],每位幸存者也会有 [独特技能] 和 [小故事]

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……拯救公主,每次都失败失败后继续拯救。……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例

战争机器(Gears of War)

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接着“事变日”(Emergence Day)爆发了,一群通过地底通道网络移动的兽族从此出现。……马可斯和多姆最后杀死了占据光子列车的兽族兰姆将军,成功的引发了光子导弹,摧毁了兽族的通道网络。……游戏最终部份,由霍夫曼上校发表胜利的演说表示兽族的通道已经崩塌,战争也近于结束;同时兽族女王最后发言

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现

终极僵尸防御2(Ultimate Zombie Defense 2)

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在《终极僵尸防御2》中,你将一接一地清理被感染的僵尸,并通过设置陷阱和升级防御来强化你的基地!……现代欧洲的街道依然被感染者占据,所有遏制疫情的尝试都宣告失败

会员:[CN]Dr.Gordon Freeman

indienova.com/u/st-76561198423492811

Steam:[CN]Dr.Gordon Freeman

会员:[CN]噫發入魂

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Steam:[CN]噫發入魂

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

特向公众开放试用版字体,我们希望能获得大家的使用反馈和宝贵意见。……特向公众开放试用版字体,我们希望能获得您的使用反馈和宝贵意见。……(已知问题包括 OpenType hhea、OS/2 表中有关参数需优化,这可能导致网页显示中出现意外的行距

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