从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……,什么目标最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标最重要什么是次要。……在需要创意时候,保持一兴奋心情和状态,并且尽量离开平常工作地方范围

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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看起来微不足道内容,真正执行时候才知道它们到底需要付出多少了。……离忧先生:“很简单例子,3D 动作游戏中角色移动。大家觉得需要多少动画呢?……,没有一制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻认识

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……sharer_shareid=0834d57017710844e294583cebc9e94c#rd细节:什么是

建国同志爱加税TaxKing

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这是一致敬文字经营类型游戏。……公司来了一个税王,你需要在疯狂加税狂潮下,进行选择来维持公司运营,在王手下撑过10天故事概要:今天你上任公司……CEO第一天,你坚信能够让濒临破产公司起死回生,你有一特制转盘,每天早上起来你都会转动转盘来添加税率

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样一款,由迪吉彭理工学院大学生,耗时约18月开发作品(没错,与上面所提及……当然,《传送门2》并没有照搬《给力涂鸦》设定——并不会有什么凝胶枪,取而代之的是无限输送凝胶管道

挂机一条街(Hang up Street)

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这是一款2D横板挂机游戏,在这条街上建设您职业学院让小人变成您挂机英雄,让冷清街道热闹起来,一起推进层数……说明:一IT社畜在家休养职业病小品类休闲挂机游戏。……加入讨论:QQ群:677014123游戏特点:多种职业学院: 在街道上扩建不同职业的学院,吸引更多冒险者

形骸骑士(Kelipot)

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多线分支尽情探索 游戏中拥有多条世界线,你需要在不同世界线间穿梭,前往各个平行时空的塞勒菲斯小镇。……◎ 电影级配乐伴随整个游戏。 故事背景 神秘瘟疫,突然降临在古老的塞勒菲斯。……游戏中拥有多条世界线,你需要在不同世界线之间穿梭,前往到塞勒菲斯小镇各个平行时空,踏遍城镇每一角落

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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快速介绍本周发售作品:致命联盟新作《Lethal League Blaze》、《我英雄学院:我正义……,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他一位友在某日邀请他加入一私人具乐部开始。……这个城市因你掌控媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子呢?随机事件与多结局,让你游戏流程独一无二

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

什么说手游行业破局,大厂牵头必然,就是在这里,可以有强大余力,帮助怀揣梦想游戏人,解决阻挠创新各种成本问题……据了解,由腾讯游戏学院主办2020GWB腾讯游戏创意大赛,调度全腾讯资源在做支持,包括但不限于微信……当开发团队有所需要,专家团队会提供各方面的帮助

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