会员:用脚做游戏(Hiddleston)

indienova.com/u/timhiddleston

一个名叫用脚游戏的独立开发者。主要因为技术不够,手脚并用

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

技术美术与其它美术岗位的差别在于:这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够从技术实现的角度去思考……,而不像普通的美术人员做完设计直接扔出一个巨大无比分层恶劣的 PSD 给技术人员,显然懂技术的美术对技术部门来说是相当受欢迎的……策划也一样,懂技术的策划在天马行空之余,也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能,……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400的,的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

这是之前为知乎游戏圆桌的一次回答。……围棋、象棋很明显是不需要技术策划的,乃至于整个桌游界其实都不需要技术的介入,更遑论技术策划的职责。……接下来我们谈谈那些需要技术策划的项目中,不同技术策划的分工问题

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-5/

indie 新闻。 本期介绍的是技术美术。……但他们确实存在,还有个名字叫技术美术师!好的,我们先来说说什么是技术美术。……我以为我必须,要么当个美术师,要么程序员,结果发现原来还有这种职位

阿创:我的第一个游戏

indienova.com/u/1149119967/blogread/12380

记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler]以前都只是按照视频教程来游戏的……网易游戏惊梦但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景图

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……本次的一些反思:将来在自身一片空白的领域学习时,如果技术对应的流通度不够高,不会考虑,除非有值得这么的高回报……将这个玩法彻底抛弃能解决问题,但这么就完全背离设计起点

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

游戏玩家:2024山东移动动感地带5G校园先锋赛盛启在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35953

5G护航 公平竞技  山东移动将全程以5G技术护航赛事进行,确保比赛过程的流畅与公平。……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐,动感地带电竞包看过来~畅享游戏道具权益……前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我是技术系的TAT.....unity里面的光照还有后处理得搞。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)