mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

相比于自己长达数月在线办理,效率会更高一些。……最后是后端介绍,对于大多简单小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息需求。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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但是一个问题:专家看不到炸弹具体情况,所以每个人都需要把自己所得所想尽快大声说出来!……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率沟通和思考才能尽快解除炸弹。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

In Between All Times

indienova.com/steam/game/2917740

“在等待时间里,我们能做些什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做,那会是什么?”……故事情节你是一名即将毕业的大学应届生,一天,你在自己社团教室里遇到了一个神秘校园幽灵

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

(关卡通路),我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的。……3:左右上一定有出口第一步在最顶部这行随机选取一格创建一个Start Room,房间类型对开始房间来说没太大影响……创建房间关卡生成算法第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……U:男主样子还挺帅嘛,怪不得那么废柴都有人喜欢,唉。U:05年上高中是摇号吗?

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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本来不存在日式住宅,居住其中身份不明怪物。你将探索那个让你感到怀旧房子,并解开其中谜团。……昨天,表现异常她这样说道。那个地方应该没有房子。半信半疑地去那个地方,一栋日式房屋建立着。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能诞生。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

进入后室(进入后室 Get into Backrooms)

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这里蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=(这是一款后室题材休闲小游戏……游戏操作方式非常简单,只需要一直逃跑就行,“不要停下来啊!只要不停下脚步,道路就会不断延伸。”……这是一款非常棒游戏=)这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣游戏=)这款游戏很无聊=( 快这款游戏=

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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正因此,当我们从玩家转换到制作者时,就需要考虑到当我们要对玩家推送信息时,我们要呈现什么怎么呈现,我们需要做取舍……因为这些信息,是对抗中关键信息,能够影响战略决策。……当食物使用量抵达一定阈值时,就会产生【维修费用】,这会影响我们资源获取率

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……2333游戏核心交互方式是选择对话,这也就是为什么需要一个人安静来体验游戏原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天时候……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

版本:Early Access


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