小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

2、补效果独立于出牌,且补只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core的效果是组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

王者召唤

indienova.com/steam/game/2492430

回合制牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……牌系统:玩家可以通过牌收集、牌强化、牌交易,然后组合出适合各种战斗的套牌。……牌系统:玩家可以通过牌收集、牌强化、牌交易,然后组合出适合各种战斗的套牌

多人 TCG 卡牌店模拟器(TCG Multiplayer Card Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/3354260

收集稀有卡片 打开包以发现令人兴奋且强大的卡片。完成组或与他人交易重复牌。……Steam库存支持与牌掉落率您收集的每张牌都将成为Steam库存的一部分。……您可以通过Steam市场(如已启用)查看、交易或出售牌。每个补充包包含8张

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

灵魂熔炉(SolForge)

indienova.com/game/solforge

不前的游戏版本包括牌构建,牌收集,在线游戏,智能对手,构筑比赛,轮抽比赛,以及其他有趣的因素。……每当你打出一张后,那张升级成为更强力的版本。……◎ 在线游戏 ◎ 牌构筑 ◎ 构筑以及轮抽的比赛模式 ◎ 牌合成模式 ◎ 战役模式 正在开发: ◎

落幕英雄传(Curtain Call: Chronicles of Heroes)

indienova.com/steam/game/3152460

在游戏中你可以收集到各种历史角色牌,构筑自己的特色组,进行忘却时间的无尽战斗。……风格各异的角色牌游戏中共有上百种风格各异的卡牌供您收集获得,每张牌都有着独特的技能,思考牌的搭配与变化组成你的强力组……牌市场游戏中牌可通过挑战高难度关卡与市场购买获取,每小时市场的卡牌出售与收购订单都会随机刷新,强化你的卡组来迎接更高的挑战

Royal Quest Online - 忠诚的朋友(Royal Quest Online - Loyal friends)

indienova.com/steam/game/3643150

卡卡隆和嗡嗡机器人将成为您在任何冒险中的可靠伙伴!为那些在战斗和旅行中需要支持的玩家而准备的套装。……包含:·    卡卡隆 (×1)战斗坐骑:速度+50%,攻击+35,耐力+5。……恢复卡卡隆的能量。所有物品均绑定账户,不可转让或出售

炎黄战纪之三国烽烟(Legacy of YanHuang)

indienova.com/game/legacy-of-yanhuang

牌介绍: 《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵,将,计,阵和器。……套牌中同名上限:1 兵和将属于驻留,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为……套牌中同名上限:2 计和阵属于消耗,使用后立即消耗并起效 计使用后产生伤害,控制,增益或减益效果

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

剩下的一个多礼拜效率还是有保证的,记录一下这段时间开发的内容:UI重构:开始开发的时候为了方便把人物和牌都放在了……,还有像是反击机制,牌也才10张,因为时刻要处理随卡片加入的新功能)。……做到现在,牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果

召唤之王(召唤之王 (Supreme Summoner))

indienova.com/steam/game/2491360

《召唤之王》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技牌,按类别分为兵种牌、英雄牌、技能牌.玩家可以从自己拥有的卡牌中选择……30张牌,组成一个组进行自由对决。……玩家交流QQ群:415857715关于游戏游戏特色◆ 牌构筑:玩家可以组建自己的卡组进行战斗◆ 战棋玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)