超越黑暗(Beyond the Darkness)

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找出可建构事件轨迹的重要元素并查明真相,但务必记得你看到的世界眼见不能为,在看不到的深处,潜伏着真正的梦魇

像素人生(To Pixelia)

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- 从清洁工、面包师或屠夫等起步职业开始,努力一步步晋升,最终成为画家、音乐人、地下战士、模特,甚至国家总统

像素人生 To Pixelia(To Pixelia)

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从清洁工、面包师或屠夫等起步职业开始,努力一步步晋升,最终成为画家、音乐人、地下战士、模特,甚至国家总统

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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在《流浪猫历险记》中,你扮演一只无家可归的猫,愿意任何提供的工作。……用少量不同的独特武器攻击你的敌人,如一死鱼或一把五弦班卓琴。通过躲避或招架来躲避来袭的攻击。……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你的愿望清单,帮助一只无家可归的猫吧

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数有上下限……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

小组帖子:全流程美术求个程序组队

indienova.com/groups/post/95838

发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一龙全包。……找个程序一起点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室……: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术毕设体量的游戏,目前一策划,一程序

究极大越野:传奇 - 合成包(MX vs ATV Legends - Compound Pack)

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这处最早的KTM试炼场将带来两Supercross赛道以及全新的耐力赛体验。……除此以外,Ricky Carmichael GOAT Farm还将包含三赛道外加一处大幅改良后的自由驾驶区域……这处最早的KTM试炼场将带来两Supercross赛道以及全新的耐力赛体验

特技摩托:聚变 - 骑行深渊(Trials Fusion: Welcome to the Abyss)

indienova.com/game/trials-fusion-welcome-to-the-abyss

通过以下方式增强您的水下体验:- 10 新赛道,包括 8 经典试炼赛道、1 技能比赛和 1

版本:Early Access


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