分享一下我使用的各种生产工具

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Godot新兴游戏引擎。因为 Unity3D 许可越来越吝啬说法而开始使用此引擎。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富社区资料

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

增加粉丝,最终变成红级别的写真偶像!……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当上成功偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的你想要的吗

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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/程序工程师访谈内容 ——您是怎样想出卡这么可爱角色?……因此我们给卡设计了一个简单圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。——卡一直粉色?……“加珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名

命令重启(Command Reboot)

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《命令重启》一款像素风太空背景逻辑规划编程冒险闯关游戏《命令重启》一款用程序撬动星际命运烧脑之旅……★ 脑力过山车机制:从基础指令到复杂程序,从单一机制到复杂组合机制,让每次破解增添挑战性,锻炼工程师思维缜密性……这可能是比通关更上头瞬间!

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

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+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》:通过电波+心电图在不电死人情况下确定别人是网瘾患者……;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消;《啦啦队人浪》:控制人物跟随人浪做出相应动作;也可能控制智慧人浪……22:00确定研发方向:由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴过程最好所有人都参与

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……Leon: @WittyDoma#0 请问怎样游戏风格?有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。……还记得最初梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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中国区由Global Game Jam Inc.进行授权,由CiGA中国独立游戏联盟进行主办,在2017年年初将率先将游戏创意之风带往北京……、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,……GGJ一直向所有真正喜爱游戏的人群全面开放,无论你学生、开发者、还是对游戏开发有兴趣路人,这里都是你可以全面体验游戏开发

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助 Unreal

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记后宫由五位美丽女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……她在RapidPound上粉丝甚至亚由还多,但她和亚由不一样,真心实意地爱着自己每一个粉丝。……海泽尔·威廉姆,冉冉升起网坛新星,正缓慢但确实地打响自己名气

版本:Early Access


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