indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
🎉拆家小队的新伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。……🥔有趣的是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪的薯片兑换券!……🍟从那时起,它的鸟生就和薯片密不可分了!🎁🌟话唠鹦鹉也是名副其实的整活高手哦!
indienova.com/groups/post/2129
发起:mizuha ↑一个暂定的ICON。……咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/steam/game/2519670
扣人心弦的故事,四个结局,海量选择,10+CG,5+BG,原创音乐和主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……四个结局的扣人心弦的故事,4个结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/game/sky-gamblers-storm-raiders
游戏中的场景是建立在历史基础上的,诸如珍珠港、多佛海岸、中途岛等战役都有很高的还原度。……特色 ◎ 单人模式有 3 个剧情战役,17 个任务,重现二战历史事件。◎ 包括生存模式和探索模式。……◎ 支持多人在线游戏和局域网对战。◎ 可以自定义飞机的涂装、武器等
indienova.com/groups/post/100960
(三) 国内“游戏媒体”的四种类型(四)历史的下一站缘起在西方的传播学理论史上,有一个经典的著作叫做《……网络游戏门户站* 3DM GAME* 游民星空* indienova我们讨论的方法很简单:通过天眼查查出他们的注册资本……* 注册地址:北京17173网站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本
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Vasilis 戴着一套带帽子的路易基服装。Gustavo 穿着超级马里奥的服装,留着假胡子。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
版本:Early Access
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