indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
就在今晚19:00的游戏发布会直播中,各位火炬无限的玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新的宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/steam/game/2398010
旋转物品 来搭建自己的场景编辑器可以打包成游戏模式 发给身边朋友游玩自己做的内容成果游戏内可以放置对话……npc 与玩家进行内容性的对话 达成游戏的故事内容发挥自己的想象来创造属于自己的游戏世界吧编辑器拥有边界快速的笔刷……....都是可以进行更改游戏打包机制内置 开始菜单 暂停菜单 设置菜单.....目前游戏含有第一人称模板
indienova.com/game/streets-of-rage
日版名:ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作……其标题原名“Bare Knuckle”的意思是指空手格斗的用语。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
一路的奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。 “想要更多的福利吗?拿你的自由来换就可以了。”……善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳。……善良的军人一天一天转变。 那一天终究会到来── 冰冷的绀碧,冷冽的海风。文月的澎湖,尖锐的刺枪
indienova.com/groups/post/100829
甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦。。……想咨询一些相关的问题
indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!……◎ 不同种类的尿液满足不同的口味:政治的、动漫的、梗的等等
indienova.com/game/my-house-my-rules
当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/game/taiwan-daheng
台湾大亨, Tái Wān Dà Hēng。发行日期:1994-12-31
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
版本:Early Access
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