镜像艺术(The Art of Reflection)

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重塑你视角、在广袤环境中进行重力转换杂技。你将再也不会以同样方式看镜子。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么?随着你掌握导航这个世界技巧、展开复杂反射路径。……解决一个房间内谜题、然后颠倒穿越同一结构背面。一座迷宫般建筑正等待你去揭开它隐藏角落

有间小馆

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这是一款模拟经营餐厅游戏。……在繁忙街道开一家属于自己小馆,接待各色来往客人,聆听千奇百怪故事,制作五花八门菜品。……行走在漫漫人生路上,不妨稍稍放缓脚步,驻足在这家小馆前,走进它、聆听它、感受它……请给心灵放个,享受浮生半日闲

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性成果,进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

爱丽丝!(Alice!)

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所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

逃离地球(逃离地球)

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么……bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌,倒塌大楼,跷跷板之类机制——并结合起来做一个 Rube

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在下午排队晒了……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

《拯救魔王2》。……,全凭兴趣游戏。……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交钱放入钱箱当中……事实证明,假的假的,都是假的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……其实最忙是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样感触

版本:Early Access


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