疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.

趁热打铁(While the Iron's Hot)

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探索Elian大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。Join our Discord!……造访满是精明炼金术士或熟练船工的村庄,但要小心——不是每个人都相信你想要帮助Elian大陆。……你将在这里打造新的家园,振兴村庄以升级你自己的能力,并向Elian的工匠们证明你有成为铁匠大师的资质

Zekertune(Zekertune)

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无论你是刚接触此类游戏的新手,还是寻求终极挑战的硬核老玩家,《Zekertune》都能为每个人带来令人满意的体验……通过攀登每首歌曲和每个难度级别的排行榜顶端来证明你的实力。谁是终极的Tuner?……你准备好证明自己的技巧,成为节奏传奇了吗?立即将《Zekertune》添加到你的愿望单,准备开玩吧!

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……请记住,并非你遇到的每个人都想与你成为朋友。有些人甚至不喜欢马!……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛吗?

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

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这些远古饰品曾属于岛上的失落居民,现如今这是他们曾经存在于此的最后证明。……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派

八截龙(Eight Dragons)

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证明你自己吧!……极限多人游戏使用控制器和键盘的任意组合,一台 PC 上最多可以有八个人合作玩游戏!……不同的玩法八个龙族每个人都有自己的故事,沿着城市的路线和战斗中的角色

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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快来证明自己是前无古人后无来者的顶尖赛车手!选择您最喜欢的方程式赛车,斩获所有赛季榜首,争夺总冠军。……•挑战您的个人记录,在每个赛道上刷新个人历史最佳成绩!

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

版本:Early Access


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