Abracadabrew(Abracadabrew)

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Abracadabrew 是一款每次可由 1 到 4 玩家一起玩的本地游戏。……挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果赶时间,你必须记住他们的位置!但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

配音需要的台词前期进行反复的修改,不仅适合角色,还要符合游戏的整体风格,并且还要从玩家的角度来考虑……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一角色独立的性格和特点……只有游戏配音的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后

人造物(Artificiality-人造物-)

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“这只是一小小的请求。”“我找到——杀死她的人。”……但是,进入首都后,不论问谁,Hiber都只得到一答案:“冬之塔并不存在。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

Landinar: Into the Void

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你可以决定要做些什么,跟谁谈话,要与谁战斗,以及你的宇宙飞船应该有多大(或多小)!……前往超过10(未来还有更多)不同的区域,寻找新的角色、科技和不同类型的敌人。……◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

酒店 188(Hotel 188)

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时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​……每一声音,每一闪烁的灯光,每一看起来相同但已经不同的房间……一切都旨在让你感觉这个“酒店”有自己的生命

酒店 188(Hotel 188)

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时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​……每一声音,每一闪烁的灯光,每一看起来相同但已经不同的房间……一切都旨在让你感觉这个“酒店”有自己的生命

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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您将得到一位老长老的帮助,您将不得不学习建造和制造物品,收集资源,杀死动物和怪物以生存,在夜幕降临时小心……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?……,他只剩下几天,直到下一满月

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……:没预算,怎么独游营销?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

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