CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两半关卡,现已基本完成一了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……——————对话系统:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来,并且重新做了模块

动物园之星:饲养员动物包(Planet Zoo: Zookeepers Animal Pack)

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快通过《动物园之星》饲养员动物包迎接 7 新物种吧!……快通过《动物园之星》饲养员动物包迎接 7 新物种吧!……你要负责准备工作并管理大小事,确保你们在 Frontier 动物园出一场所有游客和动物都将开心享受的完美派对

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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然而接下来,越来越多的兽灵开始现身,种种迹象表明,这一切离奇现象的背后,存在着一巨大的幕后黑手… 关于游戏……我家一夜之间惨遭三中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么?……种种迹象表明,这一切离奇现象的背后存在着一巨大的幕后黑手,而人类世界的安危,也将在这场危机中受到严重挑战

命运游戏(Game of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……你将探索五十余结局,在众多十字路口做出判断,走向自己所编织的命运。……选择驱动,网状分支丰富隐藏剧情,网状分支结构,作品拥有五十多个不同结局,数百分支,每个选择节点都可能导向完全不同的事件发展

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子。……整个处理逻辑是从左向右,先尝试执行右边第一节点,如果第一节点不可用就尝试第二,以此类推

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

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那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么

弓箭头(Arrow Heads)

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出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一高台,怎么?……你遇到了一升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有开关,开了,大屏幕显了19,什么意思啊?……我要奔向哪里?’

我不交房租!(I Pay No Rent)

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下一租霸王房的就是你。……“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……还好,你不是一人在战斗,你不是一人……天空不时飘来一架无人机,为你投送你可能需要的补给,游戏节奏随你的表现不断变化

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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蹲下来,拿一垃圾桶,让你的区域挑战。……怎么?……就像现在的现实生活一样,你不能把它们全部扔进一垃圾桶

版本:Early Access


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