indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
为了追回卡洛伦,她转入一条偏僻的巷子,在路的尽头,是个荒芜的花园......……先前长期住院的关系,使得她比较沉默寡言,不过是个善解人意,体贴的好孩子。……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”
indienova.com/game/endless-voyage
在另一个现实与神话交织的时空“魂域”里,女船长“琴”将带领水手们驶向巨石宫殿。……这一纵一横两条铁索,牢牢地封锁着其身后巨大的星阵。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨
indienova.com/u/gadqq/blogread/11399
那时做了几个游戏原型,其中一个原型就是关于拔毛的游戏。很简单,就是把一条毛拔下来。……如果把这个拔毛动作做成手机的交互方法感觉应该会挺有趣的,于是我就开始做《拔条毛》的原型。……赶紧做吧,时间有限
indienova.com/game/lorns-lure
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign
2000 条以上的配音。……相比于原来的战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里的 20 个是从头开始重写的……- 整个战役中,8 名飞行员和 3 名指挥官的角色都增加了近 4 倍的自定义配音(超过 2100 条)
indienova.com/steam/game/1605910
这是一个非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的
版本:Early Access
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