无有时代:走马之前,上架一波

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另外一设计的是封面,也是顺着logo思路设计横幅图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同答案应该会很有趣吧……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累半死

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格效率是十分低。……不要尝试设计一“整”编程语言4. 不要创造一C#克隆5.

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……,第二,可能会找一些独立游戏投资人,然后你可能会需要去做一DEMO,去找到这样投资公司

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……第二个方面就是疫情影响,但至少游戏行业还是增长。问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……,第二,可能会找一些独立游戏投资人,然后你可能会需要去做一DEMO,去找到这样投资公司

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可

Who Needs to Study?

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经过一年不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲期望压力下……游戏特点包括:多张动态CG画面、一由玩家选择驱动剧情,包含三不同结局,游戏时长约为4-5小时。……所有角色绘和CG均配有唇同步、呼吸动画、物理效果以及多种表情

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下……想试试看能不能做一有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持,不过也就能用

版本:Early Access


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