indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得做美工,但对Tim而言……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……都能帮到你去认识哪些人是你的盟友、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山
indienova.com/game/riverhill-trials
《湍流试炼》是个以第一人观点在一个动态环境内探险的 3D 冒险平台。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 一个有趣好玩的故事游戏:主要角色是个有趣的人物,他将会与您对话,有些时候则会自言自语
indienova.com/groups/post/35573
游戏能够反应一个人的全部,要打是玩家的世界观,去打是玩家的目的论,打成是玩家的真正的能力的总和。……现实世界的真善美和假丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着假丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着假丑恶的必然毁灭
indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063
游戏能够反应一个人的全部,要打是玩家的世界观,去打是玩家的目的论,打成是玩家的真正的能力的总和。……现实世界的真善美和假丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着假丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着假丑恶的必然毁灭
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/game/re-zero-starting-life-in-another-world-the-prophecy-of-the-throne
The False Royal Election Candidate, Re:從零開始的異世界生活 虛假的王選候補……由原作者完全监制的游戏原创剧情,带来另一个《Re:从零开始的异世界生活》。……在昴开始异世界的生活约过了一个月后,一名使者突然造访告知王选延期。延期的理由不明
版本:Early Access
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