小组帖子:TGS归来

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总之先找到时光机再说: indienova什么时候?……不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一全中国独立游戏展会……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪的故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一道德困境

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……少年人很容易保有梦想,世界很大,因此向往探索和创造,“我当宇航员”“我当科学家”“我环球旅行”。……于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“

幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

玩家可以通过在一名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

背井离乡(Displaced)

indienova.com/steam/game/615970

你的选择将包括躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你总是三思而后行因为整个队伍人的性命都在危急关头。……选择你可以选择5人跟着你,所以仔细。一些人善于提供急救,其他人则删除谈判其还有一部分人懂技术。……你决定下一步去哪里。生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……,还是沉下心来,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的的?在这款游戏中尿他们一泡!……一工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

比如住宅需求高涨,玩家规划更多的住宅区,但又要受环境和经济的影响,选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足……,玩家建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么,人口教育质量下降,会影响工商业的发展等级,经济就无法提升……在游戏中,能看见的人口当然都是的,真正的人口其实就是一堆数字,人口数据就是这堆数字

版本:Early Access


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