万圣节大冒险(Trick & Treat)

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万圣节的夜晚,去吸血鬼家糖的故事。 小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 原创的立绘/行走图和 CG* 包含多个结局和 9 死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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蝴蝶飞走了,附近栖息的河马和树懒不知躲到哪里去了。……世界上最大的伤心事是,我的蜂鸟和黑面琵鹭灭绝了,我居然还要上班(X我,一多情而鲁莽、无意之间铸成大错的上帝……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……跟其他几扇门/道具呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……从整体上而言,游戏的每一道具/关卡都应该交相呼应,形成一主题/世界

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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聪明。要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有清单……上传图片 输入标题 输入描述 上传一公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一新国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

尺寸推箱子(ScaleBox)

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但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……我们并不想让您因为长时间在一关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8章节,90+关卡,预计20小时的旅程。QQ群:165730781

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

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