彩度之枪(ChromaGun)

indienova.com/steam/game/408650

机器人会被相同颜色墙吸引。 运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是最完美的尝试者。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……(大逍哥已经笑晕在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》Demo即将会跟大家见面了!

方程:马造 Game Journal #4

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“单点饮料最贵多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……关键不是要去掉竞争性,而是消灭最优解。……以那个麦当劳问题作比喻,要问不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

indienova.com/steam/game/1959530

你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……你受邀去了你女朋友家,却在他房间,看了不该看东西,而被某人袭击……倒转时间・回避悲剧你醒来,意外获得倒转时间能力……十种结局・拼凑真相本游戏共有十种结局,每个结局都会揭开你女朋友的一个秘密;唯有串联这些秘密,才能拼凑出他背后真相

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月工作……十年过去了,电子竞技在中国已经是出得厅堂、下厨房娱乐产业,是能够为国争光、为家添砖正经职业,是黄牛一早就知道屯票偏财之路……但这也许也会变,这一周我们内部打比赛,在住地方打,也想在网吧打(但可能外国人进不去网吧?)

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。多尝试!记住,这仅仅是初稿。……你计划好每天都可以完成一个任务,但是请注意不要贪心不足蛇吞象,每个任务最多不能超过一天。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我一位朋友告诉我,他花了三十万。……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交钱放入钱箱当中……事实证明,假的假的,都是假的

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

》第二轮测试,Steam最近新上一个功能playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送……这点也得到群里玩家一致好评,大家看到自己力量是可以一点点让游戏变更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏开放……,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱,主要还是进行宣传:https://zhongchou.modian.com

树册:论纯粹游戏

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就像望着贾科梅蒂雕塑下那一个小小头,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着那头。……这就是我创作游戏了......但是我很害怕,如果用设计目光对待它们,它们就会失去本真,沦为功能。……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

游戏开头,主角独自一人站在父母坟前,思索着自己何去何从。……游戏以此拉开序幕,你跋山涉水,招兵买马,解开谜题,与各式各样敌人作战。……游戏没有一点手把手教学意思

版本:Early Access


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