indienova 2016 大事记

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indienova 很高兴可以见证国内环境的逐步变暖,希望各位可以和我们一起见证下去。……内容上不会只是普通的聚会,可能增加一些分享会或展示会;游戏纸上原型设计工坊还会继续下去,特别会在大学内进行更多的尝试……,如果你恰好能协助我们在你的大学游戏纸上原型设计工坊,请联系我们

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

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进了大学之后,学校有一个搞 ACM 编程竞赛的老师忽悠我说,你程序牛了,以后想怎么游戏就怎么游戏。……所以他们可以在朝九晚五之外,对周边的城市、环境有着更加全面和丰富的体验。……周鲁在访谈中很感慨地说: “为什么我这么看起来阳光+湖笔的人都能抑郁症,其实就是 indie 的不安全

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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可以认为,整个瑞典就是一所大学。……Game writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

本周值得关注的游戏4.18-4.22

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另外,随着游戏的进行,场景和环境也会相应的改变。……他的开发者曾经制作过争议很大的游戏Mountain。玩家在这款游戏里可以扮演这个世界中任何事物。……在这篇文章里还能看到制作人的其他作品和制作心路

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容,将剩下的内容和步骤做成一份清单……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验

沙盒中的沙子(Sand in a Box)

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创造艺术,用物理学实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!……玩沙子《沙盒中的沙子》是一个动态的落沙模拟器,你可以在其中使用沙子、水、盐、酸等多种材料玩耍

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,游戏音乐制作人是认真的

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

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