indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia
她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……特性:塞拉蒂尔不喜欢做无谓的举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚的幸存者,纳尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔高总是有办法搞到最好的折扣
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
造成这些问题的原因,学峰总结为“不知道天高地厚”。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图做一点改动
indienova.com/u/wulivak
大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/game/the-succubi-trap
我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受
indienova.com/game/nightmare-frames
艾伦将在 B 级电影制作公司、VFX 工作室、宗教团体和一个名为塞雷纳的闹鬼小镇中找到自己的出路,这个小镇的黑暗名声始于凯勒最后一次在那里露面时……Heclysma、Deced Defecter、Vincenzo Salvia 和 Self Delusion 制作的特许曲目……由屡获殊荣的 Urban Witch Story 和 Billy Masters Was Right 的作者制作
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
如果巴耶克有个女儿,性子很野,他完全可以期望、并亲自培养她成为一名跟自己一样矫勇善战的战士。……在《起源》的攻略过程中,我曾多次忍不住去想象,那个温柔善良、体贴顾家、柔情似海的巴耶克是婚姻关系中的女性……是因为巴耶克他们一家三口的性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)么?
版本:Early Access
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