kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型……,还剩下主要的未制作内容为 战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,……未制作的士兵和武器

羽化:Day 76 - 86

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十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……目前有的卡片图标完成4.制作 装备从道具中分离 做成唯一穿戴6.制作 卡片图标55 道具数量到50

吸血鬼与下午茶(吸血鬼与下午茶 Vampires and Afternoon Tea)

indienova.com/steam/game/2741060

开发:不眠鸟制作组 。……版增加了后日谈,可搜索下载免费版后,再考虑是否购入本作请勿录制后日谈内容玩家交流群:851809496制作组……:不眠鸟制作制作工具: THE NVL Maker感谢每一位在制作过程提供帮助的人,以及正在阅读这个页面的你

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/game/the-game-of-the-playful

开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱要甜!

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

制作人;后期优化人员—测试。……,在制作的同时技术总监会全程跟踪指导,统筹全局。……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12 角色血条

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.12 角色血条

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.25.2 游戏结束画面

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.25.2 游戏结束画面

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.25.3 计分画面

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.25.3 计分画面

版本:Early Access


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