小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

jingor 2048

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2048是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐

书的压花 游戏列表:2021年通关游戏

indienova.com/gamedb/list/1149/p/1

) 12 分钟(Twelve Minutes) 宝可梦:盾(Pokémon Shield) 宝可梦:灿钻石

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

本周 Steam 值得关注的游戏 01.31 - 02.06(下)

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代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,由知名音乐人新井健史担当音乐制作……,主题歌由方糖社当家歌姬Kicco与新锐创作型歌手逢濑联袂献唱。……当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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由Studio Pork制作的日本人气视觉小说。攻陷个性强势但容易妥协的纯情不良人妻吧。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子。……主角为了转学大学,搬到了新公寓。没想到隔壁邻居竟然是小时候住在附近,人人畏惧的不良少女──雏子

AI LIMIT 无限机兵(AI Limit)

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她们怀揣各自的使命,开始孤独而危险的旅程,借助【枝】的力量,她们能够一次又一次地重生。……而如今枝尽毁,作为机兵的一员,你需要在城市中寻找并修复各处的

版本:Early Access


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