从零开始的 RPG 游戏制作教程 #15 地图发布,以及再见

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我们完成地图后,可以选择将其上传到平的作者后台,随后就能直接在平的测试服中访问。……关于魔兽地图发布环境,以及目前平的概览暂且说到这里。……在平的支持下,本教程在目前为止的十多期,约一个季度的连载中概述了魔兽地图的制作知识

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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听声解谜侦探ADV《KiKiMiMi2 听能力搜查 光与影的轮舞曲》本作为《KiKiMiMi / 听能力搜查……在本作中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……本作是获得过第四回PLiCy游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查」的续篇

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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OPTPiX SpriteStudio是一款动画制作工具。……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

二战新即时战术肉鸽机甲游戏《铁锈风云》官宣

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indie 新闻。……在另类二战柴油朋克游戏中与机甲作战 铁锈风云近日,Megabit 宣布了由利物浦开发商 Milky Tea 制作的……关于 Milky TeaMilky Tea 并不是一家普通的英国视频游戏开发工作室

数字战斗模拟世界:战鹰(Hawk for DCS World)

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the Red Arrows.1976年,作为一款先进的用于飞行和武器训练的教练机,Hawk率先服役于英国皇家空军……Hawk T.1A型则用于英国皇家空军19(R)中队武器和战术训练,以及100中队的武器系统军官培训。……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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故事地点设在一个叫“约顿”的英国村庄,1984 年 6 月 6 日,整个村里的活人都凭空消失了,所有电脑的时间也定格在了那一刻……很显然,制作组描绘了“世界末日”的另一种形态,它可以美好的亮丽的,但依然能让人胆颤心惊

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