TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

幻(Phantom)

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电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

逃到宇宙的尽头,为爱而战的RPG冒险!

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indie 新闻。……这并不容易,但是在整个开发过程,我们看到了玩家们之前未曾表露过的兴趣。……由法国音乐家 Danger 制作的《Haven》的原声也将于今日上架数字商店(Steam,Apple

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少,只好不断地提取植物的记忆来维持……第二个计划"闇星独影",在开放世界环境,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

退休模拟器(Retirement Simulator)

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在《退模》,你将体验到无厘头的退休故事,以及各具特色的生活玩法,并以各种稀奇古怪的方式达成自己的退休心愿……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了。……退休模拟器1群:1027522309制作人微博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang

双人合作解谜游戏《双人大逃脱:失落的潜艇》正式发售,真人宣传片公开

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indie 新闻。……本作的故事发生于一艘深海潜艇。……关于开发商Breakfirst Games 是一家具有 10 年历史的法国独立游戏开发团队,致力于制作有趣的家庭游戏和多人合作游戏

版本:Early Access


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