搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……因此,很多建筑工作都与对制作、设计和视觉的管理有关;很多剧场工作都与交付给个人的部分或管理需要按计划交付工作的人有关……因此,游戏引擎已真正成为制作实时图形和对接多种设备、平台的工具

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-day-4/

Arielle 12岁就开始了实验性质的游戏,第一个作品 Game Maker Pro 的一款以游戏王为主人公的俯视角探索游戏……他与 Mason KF 目前正在制作一款名为 Burrito Galaxy 65 的作品,已经通过绿光……Burrito Galaxy 65Mushbuhitch.io 个人页面 去看看

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

indienova.com/indie-game-development/solo-developing-the-game-escape-everlit/

那么,怎么就胆大包天地辞了职然后一个人游戏了?……这是因为我选择了一个人做游戏这种工作形式。……大语言模型,每月 22 美元一些封装独立、非核心的 Godot 代码是它写的,比如滑动式电子广告牌、人物信息查询界面等

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……==  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,如果玩的人多,反馈意见多,游戏更新的频率就会越高,哪怕是一个人提出的建议……【手环手表】提供手环、手表等穿戴设备的支持,并且能获得奖励和加成。【特殊成长】想增加臂力吗?

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了

零号计划(Project Zero)

indienova.com/steam/game/2257910

有多种武器可供选择,玩家可以定制自己的装备,以适应自己的个人游戏风格并在竞争中占据主导地位。……[/网址]

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

Poyo Poyo Sonic

indienova.com/game/poyo-poyo-sonic

开发:PoyoSonic (KF98)。发行:PoyoSonic (KF98)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)