御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

东方学园记 疾风之章(Touhou Gakuen Ki: Shippuu no Shou)

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方学記 疾風の章。开发:Suikaya-san。发行:Suikaya-san

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……本作仍由创作多款人气作品的柚子社主创团队担当制作,发售后在美少女游戏大赏囊括了囊括了综合、图像、音乐……《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT(柚子社)的最新作品

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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在这个系列视频可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……》,但玩后却发现游戏货不对板

Campus Fantasy

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威龍, Fantasía universitaria, 上学威龙, Кампус Фэнтези,

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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游玩电子游戏的过程更能刺激尾状核, 85% 的玩家依靠尾状核在游戏中导航。……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻。……参考资料:1.玩动作类电子游戏实际上会伤害你的大脑https://nouvelles.umontreal.ca

伊势岛之谜指南:假黑珍珠 - 伊势岛的故事(伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠)

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選択式のシステムを採用しているのはもちろん、当時の風合いを完全再現するため、当時のハード仕様に沿って制作……【ストーリー】京で起きた事件は伊勢志摩へ……。京、上野の公で発見された名もなき変死体。……事故と事件の両面から捜査が進む、刑事であるアナタと後輩のケンは、事件解決の手がかりとなる遺留品、黒真珠

会员:demifiend

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节……、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践的细节

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称,……根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家的研究,每天玩几个小时的电子游戏有益心理健康

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