奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

异世界最强英雄的悲剧爱情故事(Isekai Tragic Love)

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以无法达成的恋情触动内心的电子小说游戏作品 将“幻游郷”所发售的美少女游戏,经由“CS 小说部”重新制作后……,使其成为全世界各种年龄层都可以尽情享受的重制作

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791

点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……活动五「一起斗图啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关的原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag……#永恒轮回# 并@永恒轮回_国服即有机会获得雷蛇北海巨妖萌猫版耳机、罗技(G)G502 HERO主宰者有线鼠标

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角的个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.……模块通过 C# 源文件声明,拓展名为 Build.cs

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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也曾参与《魂斗罗:铁血兵团》、《寂静岭》系列的音乐制作,以及《恶魔城》系列多款产品的音乐制作。……欢迎来到上海 WePlay 的现场与制作人亲自交流。……赤痕:夜之仪式》的海报提供签名,详细嘉宾的互动时间和细节以及更多现场活动信息欢迎关注 WePlay 官

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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1 在线玩银河历险记2银河历险记2Samorost 2 在线试玩额外推荐其实除了这几部正式作品,官还提供了不少……Questionaut Questionaut为BBC制作 在线玩The Quest For The……Rest The Quest For The Rest为The Polyphonic Spree制作

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