indienova.com/groups/post/1891
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/steam/game/788910
男主人公家境貧窮從小到大吃了很多苦,為了改變自己的人生走上贏取白富美的幸福之路,他以東京大學為目標,每天都忙於功課專心學習
indienova.com/u/criware/blogread/23969
注:针对游戏上线后单平台月收入不超过100万人民币的情况。……月收入超过100万人民币的情况下会按照标准价格收取授权费用。……Atomcraft中的运行库,可以通过神经网络学习的算法,快速实时的解析音频数据并输出口型,特别适合虚拟主播
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……5.由于开炮逻辑已经完成,我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/steam/game/2026520
根据河城荷取的说法,“Apocryphal Land”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,……:日本語游戏时长:2小时左右画面规格:1920x1080※游戏特色※全角色日文语音四个主角间令人胃疼(……※制作团队:YEARS制作组制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持:砖块菌美术支持:Kaibiubiubiu
indienova.com/groups/post/63590
发起:wuhaoqq88 美食题材 ARPG手游寻主美unity制作ARPG手游。美食题材为依托。……本人家族做国际粮食生意,开了很多酒店,我是个吃货,喜欢烹饪。经常在后厨请教。……【图片】
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)