小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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余莲舟: 用ai 出了游戏loading 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景材质的图吗?

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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6%进度,正在努力开发制作《空间救赎》(TSoS)所有UI界面。……先不说剧情主要玩法,光是UI界面等初始化就可以给我搞得够呛,在steam上发行Demo版时候还得搞好几种语言……上面我还提到了关于游戏OST的制作,主题曲并不打算要找人找歌手唱,而是纯音乐,音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……事件结束后,返回触发事件场景。场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……《阴阳师》《阴阳师》是由网易自主研发3D日式和风回合RPG手游。……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀出色校友游戏专业(比如……,可以加上故事梗概以及展示体系(比如可以使用游戏流程展示(Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情……最后这里提供一份游戏设计文档模板一份 Game Chart 游戏流程

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业硕士博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)安大略艺术设计大学

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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以令人上瘾游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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9.9精简了动作库操作,动作发起位移动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要序列都规划了一下,目前只有主角绘制完成。截个,戳一下。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为序列联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图和背景

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

制作商业手游为什么选择商业手游原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率拉资金机会相对较小……2、团队目标是赚钱又好玩游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏……,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架部分策划案、美术、程序底层已经准备好

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