indienova.com/groups/post/101777
余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
6%的进度,正在努力开发制作《空间的救赎》(TSoS)的所有UI界面。……先不说剧情和主要玩法,光是UI界面等初始化就可以给我搞得够呛,在steam上发行Demo版的时候还得搞好几种语言的……上面我还提到了关于游戏OST的制作,主题曲并不打算要找人找歌手唱,而是纯音乐,音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手
indienova.com/u/kidd869/blogread/12098
画了部分界面的原型图,整理需求文档 画好原型图,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……事件结束后,返回触发事件的场景。场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景
indienova.com/u/news/blogread/1708
而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方网、游戏基地加入……《阴阳师》《阴阳师》是由网易自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员
indienova.com/steam/game/3128740
以令人上瘾的游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为和序列图联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图和背景
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/groups/post/33423
制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏……,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好
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