《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么去修改设计……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活,因为真的是一点一点去

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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只需选择和设计图处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……更新推出之际,你可以搜集到的设计图将超过 20 种。……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力

泡沫冬景(Christmas Tina)

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故事原案·剧本:片冈智人物设计:Werkbau原画:Werkbau 林檎 秋乃武彦 鈴雨やつみ背景美术……:木绪那智UI 设计:幕美术设计:匣中猫 幕 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363……翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

少女夏海和荒谬绝伦的学园(Natsumi and the Absurd Academy)

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夏海在转学的第一天就遇到各种奇怪的事情:突然就找碴的辅导老师,信仰狂热的校长,超脱常理观念的同学们…一开学就面对这些过度有个性的同学与老师……▲用上下左右操控夏海移动,并且使用Z键跟各种同学与老师互动吧! ▲认真上课,增加自己的学力吧!……【主角介绍】▲夏海平凡的女孩子,由于爸爸出国工作所以暂住在奶奶家中。刚转学到新学校,心中有些紧张

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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等待到达阴间的雅的是一个充满阴魂和混乱的阴间世界。……故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……,制作人向大家揭晓了公测服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

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文字 AVG《fault》导演兼剧本 MUNISIX 以及插画兼艺术总监小はれ。……你们是怎么想的!】……前游戏从业者,担任多年 IndiePlay 评审兼主持,梦想是世界和平以及拥有自己设计的独立游戏

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia:restore)

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产品概述《发明工坊之重建 ~Tristia:restore~》是一个新游戏,旨在纪念原版《蓝之都特利思提亚……遵循吸引了众多粉丝的驹都 英二的角色设计和世界观,女主角「娜诺卡」的城镇建设部分以直观的动作游戏的形式表现出来……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 日向 惇南声优娜诺卡

发明工坊之重建 ~Tristia:restore~(Tristia: Restore)

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《发明工坊之重建 ~Tristia:restore~》是一个新游戏,旨在纪念原版《蓝之都特利思提亚》……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门。……工作人员 企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 日向 惇南 声优

版本:Early Access


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