人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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当时的程序只能利用业余时间来帮我们系统,在人力上可谓雪上加霜。……丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

命运 2:邪姬魅影 豪华版(Destiny 2: The Witch Queen - Deluxe Edition)

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学习制作新武器“长戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……武器制作使用独特的模组、着色器和属性配置制作定制武器

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

FHNBHJ:作者 Q&A

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1、为什么制作游戏?·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我游戏氪金!

会员:JKbasara

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想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……找志同道合人,真正的游戏

Viper:开启新的项目《千岛物语》

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放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量

小组帖子:独立游戏制作ing

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也会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出不后悔的选择 目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空,……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦

Sign:精灵之息——阶段回顾

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『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……其实,现在不是想不想的问题,而是对我来说,在小游戏平台,自己的游戏是目前的最优解。……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD) 此外

版本:Early Access


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