小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

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对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,游戏制作完成(转发自:原日志地址

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

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游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.02

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

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终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示……(转发自:原日志地址

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

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价格合理,欢迎来撩~二:非常期待感兴趣的美术朋友加入我们或联系合作,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

indienova.com/groups/post/91666

本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布。……/ 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计:六爻(转发自:原日志地址

zfplay:《破坏艺术家》杀青啦

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支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。你来创造世界,我负责毁灭它。……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1645270

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……预告片剁手链接(转发自:原日志地址) Oncle: 这个可以有 Oncle: 我已经买了哦 Moondown

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……删掉-desktop后关掉xcode打开anysdk进行打包默认地址应该是在creator的build……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西

版本:Early Access


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