indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……合格的作品无一例外都是制作者思想经过时间沉淀出来的产物,而失败的作品也无一例外不是空洞无物接受信息投喂而填充起来的缝合物……很简单,救信息大的那个。5>1,那就选5。如果1是一个触手可及的人,那就选1
indienova.com/groups/post/101376
Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠
indienova.com/u/3223392007
喜欢的游戏风格有:末世,科幻,克苏鲁,魔幻,武侠,Furry!。最爱的画风:像素,卡通,灰色阴影,。……,RM(RPG游戏制作大师做的游戏)游戏,生存游戏(最爱!),模拟经营游戏(第二最爱)
indienova.com/steam/game/762940
这是一款故事导向的社交模拟冒险游戏,以独特角度诠释、赞颂日本文化。……快来制作各种异想天开的道具、品尝美味的小吃,并享受与猫咪们互动的乐趣吧!……而同时,玩家也必须管理每天要做的事、完成各式各样的工作、执行各种异想天开的任务,并为每周的夜市制作各种奇特的商品
indienova.com/steam/game/927150
个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行的技术变革……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……于是,采样光盘的制作厂家便应运而生了
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542
本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……开发者日志#6:音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆网还是不错的,不过要注意一下授权的方式是
indienova.com/steam/game/1328920
见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...见习炼金师米拉生活在一个魔法和炼金术发达的世界……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
版本:Early Access
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