indienova.com/steam/game/2500160
利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹的世界和游戏制作过程利用数字美术集深入了解《神之亵渎2》令人惊叹的世界和游戏制作过程
indienova.com/u/kuaile
认证:独立游戏开发者,混迹三维动画领域,做过一段时间策划,现在尝试独立制作一款 2d roguelike
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168
今年,我们邀请到了多位热门游戏制作人,与大家分享他们的创作历程、迭代经验与设计思路等满满「干货」。……查看更多活动详情,请点击下方链接前往 TDW 2023 官网。……TDW 2023 官网:https://developer.taptap.cn/tdw2023/
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
在这一个多月的时间里,《鬼山之下》的制作时长已经达到 200 个小时,到了要发布 200 个小时的制作成果的时候了……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……前期 - 中期: 边迭代边深耕游戏设计相关的资料,深耕像素美术,大部分美术、音乐素材先自己找
indienova.com/u/playsect
游戏鉴赏家、软件开发、测试;软件外包;软件发行;软件推广;图文制作;广告www.PlaySect.com……认证:游戏鉴赏家
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