Fragments of Him :爱与丧失的体验探索

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《Fragments of Him》是这样一款游戏,它探索了一个人的死亡,以及他的死亡对其身后人的意义……与初期原型只是去除引起回忆的物品(因为它们让人伤心)相比,玩家也能够在游戏一些选择。……而一些看起来不像游戏的游戏也没有什么不对

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

无尽之路(Endless Road)

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我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……此外,我们有着多年的游戏制作经验,熟悉AAA游戏的开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发……《火星漫游》正在摩点参与众筹哦! 叽咪叽咪--属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏有一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......

山海长歌

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《山海经》“侈谈神怪 , 百无一真”的特点,给予了后人十分巨大的想象空间,恐怕没有任何一种载体能比游戏更适合表现

沙暴打击部队(Sandstorm Strike Force)

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多样化的任务目标:执行一系列任务,从救援敌后人质到破坏敌方基础设施

Echoes of the Wild

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一款精美的第三人称探索游戏,讲述一头孤独的雄鹿在后人类时代的地球上徘徊

偏差者(Deviator)

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这是一片极为庞大的山脉世界,某一天,原本规则有序的世界突然陷入了混沌错乱,这场撕裂现实的灾难被后人被称为

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验

版本:Early Access


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