魔兽争霸 3:混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)

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RoC, WC3, War3, Warcraft III, 魔兽争霸3:混乱之, Warcraft……魔兽争霸 3:混乱之(Warcraft 3: Reign of Chaos)的世界:玩家所熟悉的全

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

水管工不打领带:决定版 - 收藏版(Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition - Collector's Edition)

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自 1993 年以来,游戏的原始版本首次被忠实呈现,同时还有 4K 重新制作的照片和丰富的纪录片以及采访内容……在第一部由美国制作的视觉小说中,重温约翰和简命运般的相遇的刺激时刻。……从行业偶像那里了解多媒体时代的诞生,并通过采访和评论,深入了解游戏创作的起源,其中包括主演简·巴松(Jeanne

GDC 2017 技术选荐合辑

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这是两位真正的行业传奇。他们的代码,令我满心钦佩且受教良多。……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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团队协作,多元实践,为喜爱游戏的你,提供一个近距离接触行业,领略行业前沿技术,结识更多优秀小伙伴的机会……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……体验虚拟数字人人物制作技巧

会员:ヘヘ、如水より重治が好き。

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微信:ヘヘ、如水より重が好き

浪人:两个灵魂(Ronin: Two Souls)

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在这个虚构的世界中,见证生活在日本荒芜一角的小岛上的贤的旅程,结识其他人并讲述贤的故事。……“有时候生活变得残酷,要求您一些自己不想做的事情。你必须这样。因为您无权选择。”

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……你有一颗热爱游戏,热爱制作游戏,学习的心,欢迎来我的工作室。(转发自:原日志地址)

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……二、游戏美术 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画,……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的

小组帖子:寻找美术一起制作太阁类的历史游戏

indienova.com/groups/post/99916

发起:toki 游戏背景是北宋末年,宋徽宗时期,暂定为政和元年(1111年),目前计划制作宋、辽、三国的势力范围……,如果将来有机会,希望能扩展到整个亚洲游戏玩法类似太阁立志传,但是目前为了避免工作量太大,还不打算制作可以选择扮演任何人物的模式……娶妻生子等等社会生活的各个方面,最终改变历史或者实现自己的梦想目前已经有程序和策划(我)了,都是工作之余抽时间制作游戏

版本:Early Access


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