kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

小组帖子:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

究极虎(Twin Cobra)

indienova.com/steam/game/2022910

原声带由Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:最小化输入滞后:……在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

究极虎(Twin Cobra)

indienova.com/game/twin-cobra

◎ 原声带由Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:◎ 最小化输入滞后……:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件

再见世界(GOODBYE WORLD)

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概要程式设计师蟹井和画师熊手是在专科学校认识的好朋友。……13章像素风视觉小说,伴随Olduct制作的原创音乐,讲述有关梦想、挣扎、自我追寻的故事

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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