布莱克韦尔之谜:显灵(The Blackwell Epiphany)

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开发 Wadjet Eye Games 一向以制作剧情强大的解谜冒险游戏而闻名

【风农翻译】开始画像素画 #2

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。……这部分教程就是经过风翻译整理的另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

.黑客时空 // 感染扩大(.Hack//Infection)

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日本游戏开发 BANBAI 在 PS2 主机上推出改编自同名动画的系列 RPG《.hack(ドットハック……人们只需要在家带上头盔,就可以将意识与线上服务器连接,用意识来操纵虚拟世界中的角色来进行游戏…… 游戏制作阵容极其豪华……,角色设定为曾创作《新世纪福音战士》(EVA)的贞本义行,脚本为曾参与《福星小子》制作的伊藤和典,动画制作由曾制作

耳虫(EarWorm)

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深入受害者的记忆,解锁他们银行账户的安全问题

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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Smile Game Builder的是三维的RPG游戏,也是目前我接触的唯一一款三维RPG游戏制作软件……感兴趣的读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)。……准确的说,开发确实希望这款软件是一款紧跟时代的RPG制作软件

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加后回到了自己的时间线中。……可是过了若干年后,加复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加战斗,但完全不是对手

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999 dtq1997: 开发

版本:Early Access


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