双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

indienova.com/game/two-point-campus-space-academy

太空军校生们,欢迎你们的到来,让我们大胆地迈向太空军训学院吧!……太空军训学院:借助这里舒适的环境,逐步提升自己在太空中的自信。……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/indie-game-news/2021-gwb-awards/

“游戏制作是一门复杂而高风险的艺术,我们非常欣赏并尊重具有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展……今年,大赛分别邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、具有丰富经验的独立游制作人……、资深游戏媒体人,以及特邀游戏主播与 B 站 UP 主,从多维度、视角来进行评审,让每一个参赛作品得到充分展示机会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/u/gadqq/blogread/28250

“游戏制作是一门复杂而高风险的艺术,我们非常欣赏并尊重具有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展……、资深游戏媒体人,以及特邀游戏主播与B站UP主,从多维度、视角来进行评审,让每一个参赛作品得到充分展示机会……关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

所以在这个国家里想要做一款游戏难度很大,因为开发者连用这个条件都没办法保证。……在限定时间里尽可能地绕开派对中的各路人士,摸一些狗,这就是游戏的主要玩法了。……出生在魁北克的他曾在纽约大学音乐学院多伦多分校拿到了音乐学位,后来还去学了哲学

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert)

indienova.com/game/command-conquer-red-alert

为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。……一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯……苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在最后,恩谋杀了斯大林与其秘书,恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……备用链接 游必有方 Vol.2 网易云音乐 去听听 相关信息 的第一章介绍了游戏特有的两种品质:选择和心流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)