indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
做游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。……如图一中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期……而做游戏这八小时,是踏踏实实的「建设性工作时间」,也是完完全全属于自己的时间
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……甚至包括你现在正在阅读的这篇个人空间日志,事实上也成了“indienova用户方程”的某种 propaganda
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……——《皇室战争》制作人我想,山内溥老爷子,的确是世界上最优秀的人才之一,他改变了游戏史
indienova.com/groups/post/2030
又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……——《皇室战争》制作人我想,山内溥老爷子,的确是世界上最优秀的人才之一,他改变了游戏史
indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976
理论上可以制作一般的2d解谜所需的资源。……本人的目标还是可以落地的商业项目,,所以还是希望是可以长期合作的人,而不是做一半就不想做的~~希望有人可以联系我……做解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数
indienova.com/steam/game/516000
你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……✔ 制作果冻糖果这些小小的、可爱的、又没有形状的果冻是谁?谁在乎呢?……✔ 史诗级大怪之战大人和小孩都会喜欢上这个童话世界
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/game/stevedore-2024
在装载远洋巨轮的过程中,学习驾驶地球上最奇特的车辆。难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
)静下心来做游戏。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)