indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家
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虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/groups/post/100401
)希望拼尽全力做独立游戏的,不需要考虑生活平衡的队友,Pass(因为我还算正常人,不要007,996)……,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队做一些好玩的游戏,希望找一个沟通顺畅也稍微精英的团队……,希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以让团队继续做下去的游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴,那请联系我
indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道这可能是一项艰巨的任务,但只要还有一线希望,我就不会放弃。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/groups/post/95522
大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,……大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq
indienova.com/groups/post/103194
屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
做了些旗帜的道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……//weibo.com/1429986584/目前有第一章,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网
版本:Early Access
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