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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统
indienova.com/steam/game/3051240
和谜姆一起在世界树内部探险,建设基地,帮助谜姆过上幸福美满的生活吧!……和“谜姆”一起努力,为故事创造圆满结局吧!来帮助谜姆吧!……“帮助”幸存的谜姆,这次一定要创造出生机勃勃的谜姆世界!谜姆是什么?
indienova.com/game/cosmic-cavern-3671
Cosmic Cavern 3671 的原型确实是 1980 年设计以登陆类似雅达利 2600 这种游戏机的老古董……,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响,只作为红白机上《打空气
indienova.com/game/mado-monogatari-fia-and-the-wondrous-academy--1
古代魔法学院。 一所历史悠久、充满传奇色彩的学院,以大法师学习和毕业而闻名。……名叫菲亚的少女为了进入学院就读,从家乡出发,长途跋涉,凭借自己的运气最终考入学院。……与菲亚和她的同学们一起踏上冒险之旅,探索古代魔法学院的奥秘并揭开大魔法师的传说
indienova.com/game/tetris--1
此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器
indienova.com/game/sinistar-unleashed
Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 专享动作太空射击电子游戏……项目开发从 1997 年开始,起初名为《源自虚无》,与威廉姆斯 1982 年推出的《邪恶之星》系列无关
indienova.com/game/mind-over-magic
你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想的魔法学院!……创建你自己的魔法学院一砖一瓦地建设你梦想中的魔法学院。……学院的风格是古怪还是高效,是惊悚还是舒适……一切都取决于你的决定!
indienova.com/steam/game/819800
通过手机,主人可以再次见到心爱的人偶艾利,而醒来的艾利,也十分迫切地希望找到失散的主人。……充满回忆和感动,这不仅仅是游戏,而是主人和艾利爱的牵绊。……【关注我们】如果你喜欢我们的游戏,欢迎给我们评价、留言: 《触不到的你》品牌官网:http://you.muzhiyouwan.com
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和「谜姆」一起为故事带来美好的结局吧! 【请帮助谜姆吧!】……这次就来「帮助」活下来的谜姆们,一起创造丰富的谜姆世界吧! 【何谓谜姆?】……让谜姆互相结为伴侣,可以诞生出无限多种的谜姆。找出你最爱的谜姆吧! 【栽培世界树吧!】
版本:Early Access
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