诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……希望有个工程师能一起合作完成

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

我是注册环境工程师(I Am The Registered Environmental Engineer)

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《我是注册环境工程师》是一款 2D 策略塔防游戏。……这个世界饱受垃圾污染的侵扰,而作为工程师的你,需要通过规划各类垃圾的行进路线,将其集中,分类,送至安全区域……不同的废料需要不同的处理方式,合理的集中与分类才是解决问题的关键!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2。……注:本演讲信息量不大,但Sam叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解

Next Story 4 - 5

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通过创意的收集和筛选的项目,进入正常的项目研发流程。这篇聊聊在帮助产品落地的过程中,我们又做了什么。……如果想要什么资源,就能得到什么资源,我们为什么需要你的聪明才智呢?……没有完美的流程,其中的平衡,需要小心翼翼的试探。行文至此,我点到为止提了一下研发流程

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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他们不需要打开“事件纪录保存室”就能通关,但如果不借助流程图,可能连某些角色的故事都无法看完。……玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么做...东云篇的关卡设计将概括叙述(……从流程图整理的遍历结果看来,玩家获得的有效信息均是对多次重复发生事件的概括叙述,所以需要打开流程图,根据其中的提示行动

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……,但你知道什么更酷吗?

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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系列最后一,完结撒花。 《游戏设计开源计划》往:如何找到游戏设计的核心?……汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计……系列最后一,完结撒花

千水:关于《众生相》

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然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择。……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……,现实中我们的选择往往是不由自主的,往往是隐性的问题,你看到有老人准备过马路,你意识到了,才有选择,意识到

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……伴随年龄增长,见到的人多了,经历的事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词

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