indienova.com/u/news/blogread/337
帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办……:摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网
indienova.com/steam/game/1286360
从做完好玩的挑战中学200多个韩语生词。开锁新的迷你游戏,艺术和音乐!你准备好学怎么说韩语吗?……这个游戏会教你200多个韩语生词,关于日常生活的事情,食物,数字,动物,形状与更多。……你学习的时候,你会赚币为开锁迷你游戏,艺术和音乐。 如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字
indienova.com/steam/game/3408080
我是Auden Cho-Wong,《寻爱或赴死》的创作者。……如果你喜欢我的作品并想支持我未来的项目,你可以购买艺术鉴赏包!……为了表达我的谢意,艺术鉴赏包中包含了 70 多幅原创艺术作品和概念艺术作品,还有一本数字小册子,其中包含了前所未见的游戏制作幕后内容
indienova.com/u/news/blogread/2074
人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》的Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……难道不应该是按照开发者自己的心情来写吗?
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕
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