indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

Let's Learn Korean! Vocabulary

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从做完好玩挑战中学200多个韩语生词。开锁新迷你游戏,艺术和音乐!你准备好学怎么说韩语?……这个游戏会教你200多个韩语生词,关于日常生活事情,食物,数字,动物,形状与更多。……你学习时候,你会赚币为开锁迷你游戏,艺术和音乐。 如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字

寻爱或赴死:艺术欣赏包 / Find Love or Die Trying Art Appreciation Pack(Find Love or Die Trying Art Appreciation Pack)

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我是Auden Cho-Wong,《寻爱或赴死》的创作者。……如果你喜欢我作品并想支持我未来项目,你可以购买艺术鉴赏包!……为了表达我谢意,艺术鉴赏包中包含了 70 多幅原创艺术作品和概念艺术作品,还有一本数字小册子,其中包含了前所未见游戏制作幕后内容

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高生存游戏《饥荒》开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

全网公敌(Cyber Manhunt)

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因为受《这是我们战争》、《请出示证件》、《奥威尔》等非常优秀独立游戏影响,我们也想做出一款能够让玩家在游戏中有所思考……甚至拜读了由著名黑客凯文·米特尼克撰写书籍《反欺骗的艺术》,见识了真正黑客大师是如何工作。……- “特别好评”黑客游戏,《全网公敌》创作历程分享 腾讯 - 另类国产游戏《全网公敌》:直面大数据时代隐私难题

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助……难道不应该是按照开发者自己心情来写

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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他们创作的其中一个名叫Milli The Snail儿童故事绘本获得业界好评,积累了一定的人气,于是他们又相继开发了……,这一次认真做游戏他们,能够在这两款游戏里带来更多惊喜?……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……用结构主义观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……用结构主义观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕

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