协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……,还写过一本非常好的书,叫《游戏设计艺术》(The Art of Game Design)

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

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缝合, 如果 你让 宫崎英 和 Jon Van Caneghem 一起设计怎么设计 核心玩法2023……艺术风格和音乐:精心选择艺术风格和音乐,以营造出探索和爱主题相符的氛围和情感。……多样化的角色情感:将宫崎英对角色深入探索和丰富表达的能力Jon Van Caneghem的角色设计技巧相结合

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……双人单人模式设计怎么平衡的呢?

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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关于游戏打开胶唱机、戴上风镜,骇入这迷人的蒸汽世界。……40 个循序渐进的关卡从最基础的循环条件叙述、自动控制,一直到进阶的算法主题;不管是组萌新还是程设老鸟……究竟自动机会怎么改变这个世界呢?关卡编辑器、沙盒模式更多建立题目向朋友提出交流挑战!

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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在《星球大战旧共和国武士 II:西斯领主》闭幕后,两部前作的英雄瑞(Revan)米特拉·苏里克(Meetra……尽管瑞文与苏里克设计刺杀威帝,以阻止他入侵星系共和国,两人的共谋者 Scourge 在最后关头背叛了两位绝地英雄……,在那里的古代绝地圣殿中寻求抵抗西斯的方法;而西斯帝国在夺回 Korriban 后已经重建古老的西斯学院

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

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莫拉迪1894步枪体验左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计。……这款杠杆式步枪设计经典隽永,还配有导轨式光学瞄具和威力强大的.44马格南子弹。……同类武器相比,这款短程弓的拉弓重量略轻,但却具有出色的操控性及命中率,可以人道的方式狩猎

The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你的房间。……将典雅的世纪中叶流行风格独特的传家珍品完美结合

地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)

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to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》的团队本次将奉上充满神秘疯狂的战士杀戮之旅……to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》的团队本次将奉上充满神秘疯狂的战士杀戮之旅……神经系统科学家及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造,《地狱之刃:苏尔的献祭》将带您深入她的内心

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法数值设计好不好玩才是重中之重……规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施

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