Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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总之..你能可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……◎ 会有一个坏结局,一个正常结局和一个结局。◎ 这取决于你的选择

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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花梦如初,物来袭!……《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启花梦如初,物来袭!……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn链接可以

相信你的玩家,慢慢做就行

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我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……最初的样子早期 Demo 和 Playtest 的样子开发时候的心理状态自己想做的、能做的游戏没有什么纠结的……相信你的玩家,慢慢就行在某篇文章里,我说过:玩家的认可才是评价游戏的唯一标准,并且,只有真正的游戏才能得到玩家的认可

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……《AI-limit》的制作人viskem说:的目标与计划,的项目管理,的团队。……《结发受长生》的开发者东方汐只吐出一个字:懒

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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本文就试图分享一种游戏和分析游戏的思路,就是 “游戏即体验”。的游戏就是体验。……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有的这么的。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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发起:strong666666 现已有几个创意非常的构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型的游戏锻炼默契度……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘……,激情满满,我们已经开干了,现在依旧缺 strong666666: @nerveguilty#2 来

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

版本:Early Access


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