indienova.com/groups/post/101965
发起:mioku 最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制……方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲:1.第一版的装备数据已经策划完成了……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
新建的订单,如果用户在15分钟内未支付,则自动取消。2.……但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内未支付的自动超时,……消息超时未消费,也就是TTL过期了3.
indienova.com/game/scatter-slots
- 在线离线均可游戏,冒险进度还能跨所有设备同步。……个人数据的收集和使用受 Murka 的隐私政策约束。两项政策均可在 www.murka.com 查看
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767
客户端将UI绘制/操作/数据分离, 以便接受服务端传过来的事件5.……将客户端游戏的每一步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.
indienova.com/steam/game/3747270
数据自动备份到云端并同步到运行游戏的任何设备!
indienova.com/steam/game/1036640
高级效果功能,如绽放、DoF(景深)、环境和雾,以及结合这些功能的预设数据,都是可用的。……数据库允许详细配置游戏世界的居民 巴金有一个数据库功能,提供了详细确定游戏中主要人物、怪物、技能、物品和其他各种数据的能力……如果你有兴趣创建一个游戏,你在数据库中看到的都是熟悉的设置。 当然,所有的数据都可以立即产生
indienova.com/game/rpg-developer-bakin--1
高级效果功能,如绽放、DoF(景深)、环境和雾,以及结合这些功能的预设数据,都是可用的。……数据库允许详细配置游戏世界的居民巴金有一个数据库功能,提供了详细确定游戏中主要人物、怪物、技能、物品和其他各种数据的能力……如果你有兴趣创建一个游戏,你在数据库中看到的都是熟悉的设置。 当然,所有的数据都可以立即产生
indienova.com/u/wzj998/blogread/4946
矩形区域的形式)3.简化远程,箭由第一人称相机射出,方向和视线一致,AI瞄准相应调整4.修复了骑马后下马人物位置同步异常的
indienova.com/steam/game/965300
内含主游戏和两张数据片。……内含主游戏和两张数据片。 改良重点:兼容于 Windows 10,能通过 Uplay 多人游玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)