indienova.com/steam/game/1607040
得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
indienova.com/game/evertried
得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
indienova.com/game/wild-animal-racing
这怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/steam/game/961700
你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/steam/game/1231290
人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike
indienova.com/u/root/blogread/11704
不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/groups/post/1923
化武学烟幕弹 对于烟幕的敌人,遮蔽视野和减少被命中毒气弹 中毒,失明,迟缓燃烧弹 持续燃烧一片区域冰冻手雷 冻结物体和灭火辐射物
indienova.com/game/exoprimal-murasame-alpha-gladiator-set
收录 5 件装饰物品,包括可透过冻结敌人来创造攻击机会的坦克“村雨阿尔法”之动力装甲皮肤
indienova.com/game/j-b-harold-blue-chicago-blues
在某些时候,电影会冻结,玩家会看到一个有两个或多个选择的屏幕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)