原子庄稼(Atomicrops)

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正好,你刚刚继承了叔叔的农场,带上行李,去宁静祥和的农村开始新的生活吧。能出什么事情?

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

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在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和朋友一起通过局域和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈……抢滩登陆战 2002 游戏采用的是多年未变的《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战的场面,玩家不是攻坚,而是坚守阵地

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……时间和付费也有不是为了用户分层的难度区分,比如二次元卡牌游戏的星级(或吃本体进化的类似设定)就是个很有难度的玩法

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……不仅仅是笔刷绘画,你的所有操作都会被镜像执行,这一点特别注意。让我们来看一看透明度和简单墨水

小组帖子:【Daily Free】奇怪却令人上瘾 Slumber Knight

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MotionWalk Studios: @Humble Ray#0 戒除瘾!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

方程:动机的问题

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一年之内把少女磨成了老姑婆的模样,丈夫却不理解,抱怨她整天在抱怨,抱怨她不体谅他工作的辛苦,吵得厉害了就帮忙家务……决不要学鲁迅那样以希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头——总之,就是要把她往前推,让她继续活下去,她会走到哪里……、能走到哪里、成为什么样的人呢?

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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聪明。要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人

版本:Early Access


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