心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned Joe)》——从未面世的《不动则死

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

时间轴(Line Time)

indienova.com/game/line-time

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

莎德雯(Shadwen)

indienova.com/game/shadwen

时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……探索面积广大的世界,发现神秘的故事,以及记忆碎片。……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

地图面积并不大,但允许建筑群无限向上延伸。如果你是模拟类游戏的忠实爱好者,值得上手一试。……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

主要的两个人目前分别游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作,一方面积累签约费作为创业资本……,会去找我们的天使投资人或者创业扶持,到那时候为止,创业的第一步就算踩稳了,之后我们就可以更放开手的自己想做的

版本:Early Access


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